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鲁晓寅:游戏创意大赛更着眼于培育创新与游戏出海

2018-07-02 11:52:25 来源:官方

如果说游戏市场变化万千,那么一直在游戏领域深耕的完美世界每次都能抓住行业主流风向,完成不错的转型。

在2007年,针对当时市场主流的“80年代”玩家,完美世界推出了《诛仙》端游,不仅将完美世界推向纳斯达克市场,更收获了口碑与人气。如今,《诛仙》发展为一个集结游戏、同人小说、漫画等多元并成熟的IP文化体系,旗下粉丝也超过了2亿。

当游戏出海成为爆发点时,完美世界又以游戏《完美世界》等游戏为刃,通过产品输送、全球制作、运营等方式开启全球化发展的新格局。如今,据全球知名的游戏调研机构Newzoo的报告显示,完美世界已经进入全球上市公司游戏收入榜TOP23之列。

当国内30岁以下的游戏用户占比已经超过60%,完美世界在不久前顺势提出了品牌年轻化的战略。在这短短几个月的时间里,无论是在AppStore榜单位列前茅《武林外传手游》,还是此前完美世界在E3展会上推出的的“沙盒+MMO”手游《我的起源》,以及完美世界对于三大旗舰IP的精心打磨,完美世界剑指年轻一代的决心表露无遗,品牌年轻化战略迅速得到了实施和落实。

而通过6月30日在京举行的“中国年轻一代游戏创意大赛的颁奖盛典”以及与完美世界游戏COO鲁晓寅先生的深度交流中,我们进一步清晰地看到了完美世界在迈向年轻化的进程中从理论跨向实践的真正转型。

完美世界游戏COO鲁晓寅:游戏创意大赛不仅意在培养人才,更着眼于培育创新与游戏出海

完美世界游戏COO鲁晓寅先生

正如完美世界游戏推出的“就享不一样"新Slogan,在笔者参加这场颁奖盛典时,诸如2D横版跳跃、解谜、新版跑酷等一系列玩法和美术风格相当创新的产品跃然眼前,不仅惊艳,更打破了人们对完美世界等游戏大厂的刻板印象。

完美世界游戏COO鲁晓寅:游戏创意大赛不仅意在培养人才,更着眼于培育创新与游戏出海

在这些成果的背后,参赛者与完美世界游戏研发团队的密切沟通起到了很大作用。而针对中国年轻一代而举办的游戏创意大赛背后更深刻的含义,鲁晓寅表示,这不仅是为了完美世界输送人才血液,打造年轻一代中的游戏口碑,大赛更是承担着提升游戏,及游戏的教育在主流社会的普及度和认可度,以实现优质国产游戏全球化的价值目标。

显然,希望达到这种目标仍有很长的路要走,本次“中国年轻一代游戏创意大赛”仅是完美世界的起点。而我们今日针对这场赛事进一步与鲁晓寅先生聊一聊,游戏创意大赛背后隐藏的更多价值与赛程构建的心得体会。

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